Minggu, 18 Februari 2018

Perangkat Lunak Pengolah Kata

Perangkat Lunak Pengolah Kata

Standar Kompetensi : Mengoperasikan sistem operasi software
Kompetensi dasar :Mengoperasikan software pengolah kata
Indikator :
1. Fungsi software pengolah kata dijelaskan dengan benar
2. Software pengolah kata dijalankan melalui perintah yang terdapat pada start menu, shortcut atau icon
3. Berbagai software pengolah kata dioperasikan sesuai dengan SOP
4. Perintah-perintah pengelolaan File Document, seperti: membuat dokumen baru, membuka dokumen, menyimpan dokumen, menyimpan dengan nama lain, keluar dari program aplikasi dijalankan dengan benar
5. File Document disimpan menggunakan berbagai format antara lain : sxw (Text Document), doc (Ms Word), rtf (Rich Text Format), txt (Plain text), odt (Open Dokument), html (Web page)
6. File Document dijalankan dengan perintah-perintah editing sederhana antara lain : mengetik dan menyelipkan huruf/kata/ kalimat, memformat huruf/font, text alignment, numbering, bullet, page break, penggunaan kolom, paragraf, border dan shading, format painter, edit, paste, cut, mail merge
7. File Document diatur dengan perintah-perintah pengaturan antara lain: ukuran kertas, orientasi kertas (Potraid atau Landscap), margin
8. Header dan Footer, pemberian halaman, penomoran isian berulang diaplikasikan pada file dokumen
9. Perintah-perintah pencetakan seperti print setup dan print preview diaplikasikan sesuai dengan parameter kertas dan printer
10. File Document dicetak sesuai dengan parameter standar seperti mencetak semua halaman, halaman tertentu, halaman yang sedang aktif/diedit
Perangkat Lunak Pengolah Kata (Word Processing)Adalah perangkat lunak yang digunakan khusus untuk melakukan pemrosesan kata.
Contoh Microsoft Office, open office writer, wordstar, pagemaker dll.
Berbagai perangkat lunak pengolah kata:
a. Lotus Word Pro
Adalah aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh IBM.
Kelebihan :
• kemampuan untuk mempertukarkan file dokumen dengan Microsoft word.
• Dilengkapi fitur-fitur baruyang memungkinkan peningkatan produktifitas penggunanya
• Dapat mendikte secara langsung teks-teks yang ingin diketik
• Dapat angsung terhubung dengan internet
b. Corel WordPerfect
Merupakan program aplikasi pengolah kata yang dapat dijalankan di computer dengan system operasi windows.
Kelebihan :
• Dilengkapi kemampuan untuk membaca file dari Microsoft Office.
• Harga yang ditawarkan setengah dari Microsoft word
c. StarOffice Writer
Adalah aplikasi pengolah kata yang bersifat multiplatform artinya dapat dijalankan di berbagai system operasi termasuk Linux, Solaris dan Windows.
Kelebihan :
• Mempunyai banyak contoh memo, faks surat, resume dan dokumen untuk mempermudah pekerjaan
• Harga yang murah serta mudah dalam penggunaannya
d. OpenOffice Writer
Adalah aplikasi pengolah kata yang bersifat open source artinya dapat mendownload dari internet dan dapat menggunakannya secara gratis.
e. Microsoft World
Sering disebut juga Ms Word atau word saja dikeluarkan oleh perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia yaitu Microsoft Corp..
Kelebihan :
• Kemampuan untuk menyisipkan objek-objek dari aplikasi lain seperti Excel, Power Point, Corel Draw, dan sebagainya.
Kelemahan :
• Harganya sangat mahal dibandingkan dengan yang lainnya.
Fungsi
1. Program pengolah kata memiliki sejumlah karakter huruf yang dapat diubah – ubah oleh pengguna sesuai dengan keinginannya
2. Program pengolah kata dapat melakukan editing tanpa harus membuat dokumen baru
3. Program pengolah kata dapat melakukan pekerjaan menyisipkan gambar dll Mengaktifkan aplikasi pengolah kata
1. Klik ikon start pada taskbar
2. Klik program, lanjutkan dengan klik Microsoft office
3. Klik Microsoft word
Mengenal fitur dan fungsi baru pada Office 2007
• Microsoft Office Button : Fungsinya hampir sama dengan menu file:
New (Ctrl + N) : membuat dokumen baru
Open (ctrl + O) : membuka dokumen
Convert : mengubah format file menjadi format 2007
Save (ctrl +S) : menyimpan dokumen
Save as (F12) : menyimpan file dengan nama baru
Print (ctrl + P) : mencetak dokumen
Prepare : menyiapkan dokumen sebelum di publish
Send : mengirim dokumen ke media lain
Publish : mendistribusikan dokumen kepada orang lain
Close (alt + f4) :menutup dokumen yang aktif
Word options : memodifikasi setting program dari Microsoft office
Exit word : keluar dari program
• Quick Access Toolbar : Access cepat pada tool yang digunakan.
• Ribbon : Area standart office 2007 yang berada di atas jendela program tempat tempat memilih perintah –perintah. Ribbon mengganti fungsi menu dan toolbar pada menu sebelumnya.
• Ribbon terdiri dari beberapa tab yang mengelompokkan sesuai perintah yang sejenis, setiap tab terdiri dari group, setiap group terdiri dari Command Button.
Latihan 1
Tulislah semua Tab, Group dan Command button pada Microsoft Office 2007
Membuat Dokumen Baru
Cara 1 :
1. Klik Microsoft Office Buttun
2. Klik New
3. Klik Blank Document
4. Klik Create
Cara 2 : Pada Keyboard tekan Ctrl + N
Menyimpan dokumen
Setelah kita selesai mengerjakan suatu dokumen, simpanlah file dengan cara sebagai berikut:
1. Klik Microsoft office button, klik save / (Ctrl + S)
2. Muncullah kotak dialog save as, pada kotak save in, tentukan direktori atau folder temapat kita kan menyimpan file
3. Ketiklah nama file pada kotak file name
4. Secara default Type file Word document (docx) yang akan terpilih pada office 2007
5. Klik save
Catatan :
Save : akan menimpa atau merekam ulang isi file dengan nama yang sama
Save as : akan merekam isi file dengan nama yang baru, sehingga kita mempunyai dua file dengan nama yang berbeda.
Menyimpan dengan type file yang ber beda
Jika ingin menyimpan file office ke dalam versi sebelumnya , pada kotak dialog save as, ganti save as type nya dengan word 97 -2003 document.
Latihan 2
Simpan ulang document dalam type berbeda, dengan type file
1. Word document (Docx)
2. Word 97 – 2003 document
3. Rich Text Format (rtf)
4. Web page (html)
Analisakan apa perbedaannya, apakah ada yang berpengaruh pada kapasitas file?
Catatan
1. Docx : dengan format yang baru, type file docx dapat menghemat ukuran file sampai 75% karena format docx sudah terintegrasi dengan zip container.
2. doc : type file pada office 97 – 2003
3. Rtf : untu pertukan file, kapasitas lebih besar dan bebas dari virus.
4. Html : dalam tampilan web sehingga bisa dibuka pada aplikasi browser
Menyimpan File Dengan Password
Untuk menjaga kerahasiaan dokumen atau naskahyang dibuat, lengkapilah dengan password caranya:
1. Klik Microsoft office button , klik save
2. Pada kotak dialog save as, klik tools, lalu klik general options…….
• Microsoft Office Button : Fungsinya hampir sama dengan menu file:
New (Ctrl + N) : membuat dokumen baru
Open (ctrl + O) : membuka dokumen
Convert : mengubah format file menjadi format 2007
Save (ctrl +S) : menyimpan dokumen
Save as (F12) : menyimpan file dengan nama baru
Print (ctrl + P) : mencetak dokumen
Prepare : menyiapkan dokumen sebelum di publish
Send : mengirim dokumen ke media lain
Publish : mendistribusikan dokumen kepada orang lain
Close (alt + f4) :menutup dokumen yang aktif
Word options : memodifikasi setting program dari Microsoft office
Exit word : keluar dari program
• Quick Access Toolbar : Access cepat pada tool yang digunakan.
• Ribbon : Area standart office 2007 yang berada di atas jendela program tempat tempat memilih perintah –perintah. Ribbon mengganti fungsi menu dan toolbar pada menu sebelumnya.
• Ribbon terdiri dari beberapa tab yang mengelompokkan sesuai perintah yang sejenis, setiap tab terdiri dari group, setiap group terdiri dari Command Button.
Latihan 1
Tulislah semua Tab, Group dan Command button pada Microsoft Office 2007
Membuat Dokumen Baru
Cara 1 :
1. Klik Microsoft Office Buttun
2. Klik New
3. Klik Blank Document
4. Klik Create
Cara 2 : Pada Keyboard tekan Ctrl + N
Menyimpan dokumen
Setelah kita selesai mengerjakan suatu dokumen, simpanlah file dengan cara sebagai berikut:
1. Klik Microsoft office button, klik save / (Ctrl + S)
2. Muncullah kotak dialog save as, pada kotak save in, tentukan direktori atau folder temapat kita kan menyimpan file
3. Ketiklah nama file pada kotak file name
4. Secara default Type file Word document (docx) yang akan terpilih pada office 2007
5. Klik save
Catatan :
Save : akan menimpa atau merekam ulang isi file dengan nama yang sama
Save as : akan merekam isi file dengan nama yang baru, sehingga kita mempunyai dua file dengan nama yang berbeda.
Menyimpan dengan type file yang ber beda
Jika ingin menyimpan file office ke dalam versi sebelumnya , pada kotak dialog save as, ganti save as type nya dengan word 97 -2003 document.
Latihan 2
Simpan ulang document dalam type berbeda, dengan type file
1. Word document (Docx)
2. Word 97 – 2003 document
3. Rich Text Format (rtf)
4. Web page (html)
Analisakan apa perbedaannya, apakah ada yang berpengaruh pada kapasitas file?
Catatan
1. Docx : dengan format yang baru, type file docx dapat menghemat ukuran file sampai 75% karena format docx sudah terintegrasi dengan zip container.
2. doc : type file pada office 97 – 2003
3. Rtf : untu pertukan file, kapasitas lebih besar dan bebas dari virus.
4. Html : dalam tampilan web sehingga bisa dibuka pada aplikasi browser
Menyimpan File Dengan Password
Untuk menjaga kerahasiaan dokumen atau naskahyang dibuat, lengkapilah dengan password caranya:
1. Klik Microsoft office button , klik save
2. Pada kotak dialog save as, klik tools, lalu klik general options…….
Muncullah kotak dialog general options, ketiklah passswordnya dikotak password to open, lalu klik OK
3. Ketiklah kembali passwordnya, di kotak dialog confirm password, kemudian klik OK
4. Maka kotak dialog save as akan tampil kembali, ketiklah nama file pada kotak file name, kemudian klik save.
Menghapus dan mengganti password
1. Klik Microsoft office button, klik save as
2. Pada kotak dialog save as, klik Tools, lalu klik general options…
3. Jika ingin menghapus password, blok password, lalu tekan delete pada keyboard
4. Jika ingin menggantinya, blok password, lalu ketiklah password yang baru, kemudian klik OK
5. Lalu klik save
Membuka File Office 2007
1. Klik Microsoft Office 2007, klik open (Ctrl + N)
2. Tampillah kotak dialog open
3. Cari dimana letak file tersebut
4. Pilih nama file yang akan dibuka, lalu klik open
Mengakhiri Office 2007
Setelah selesai menngunakan MS Word dan file tyelah disimpan, kita dapat menutup dokumen dengan cara :
1. Klik Microsoft Office Button
2. Klik Close untuk keluar dari Word
3. Klik Exit Word (untuk keluar aplikasi )/ Alt + F4 (pada keyboard)


Sumber:https://ulyakhoiriyati.wordpress.com/perangkat-lunak-pengolah-kata-2/

Sejarah Simulasi Digital

Sejarah dan Diskripsi Simulasi Digital
Kurikulum 2013 sudah dilaksanakan pada tahun ajaran 2017/2018 ini. Untuk SMK dimulai dari kelas X tahun ajaran baru ini. Sekolah-sekolah yang harus melaksanakan kurikulum 2013 juga telah dipilih. Dengan adanya penggantian kurikulum juga terjadi penggantian atau bahkan pengurangan mata pelajaran. Contohnya untuk SMK adalah Mapel Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi atau sering juga disebut KKPI.
Karena pada kurikulum 2013 ditiadakan maka pengganti Mata Pelajaran KKPI di kurikulum 2013 adalah Simulasi Digital.
Mata pelajaran “Pengelolaan Informasi” yang terdapat pada struktur kurikulum 2013 untuk Bidang Keahlian Teknologi Informasi dan Komunikasi, akan digantikan oleh Mata Pelajaran Simulasi Digital, dengan bobot yang sama. Sedangkan untuk jurusan TIK, jam untuk mata pelajaran ini akan dipecahkan dari mata pelajaran tertentu yang memiliki jumlah jam yang relatif “Gemuk”.
Mata Pelajaran Simulasi digital ini rencananya pada awal penerapan Kurikulum 2013 wajib diterapkan kepada seluruh SMK Invest. Dan para guru yang akan mengajar mata pelajaran simulasi digital ini adalah Mantan Guru KKPI yang telah memiliki sertifikat kompetensi Simulasi Digital (dilakukan diklat terhadap mantan guru KKPI).
Beberapa konten materi Simulasi Digital sebagai berikut :
  • Pembelajaran Kolaboratif
  • Digital Book
  • Komunikasi dan Interaksi online
  • Video Editing
  • Simulasi Visual
Informasi tentang adanya pengganti Mapel KKPI mungkin akan membuat para guru KKPI menjadi lega. Namun dengan adanya mapel Simulasi Digital yang tergolong sangat baru, membuat kita para guru KKPI belajar lagi. munkin informasi ini dapat untuk meraba-raba apakkah itu Simulasi Digital Pengganti KKPI?
Berikut ini Kutipan Standar Kompetensi Kompetensi Dasar SKKD Simulasi Digital Pengganti KKPI;
1. Melaksankan Pembelajaran Kolaboratif
  • Mengidentifikasi Jejaring Sosial Pendidikan
  • Melakukan Pendaftaran
  • Menfaatkan Fitur
  • Melaksankan Ujian Online Bersama
Sumber belajar : Edmodo, Moodle, BBB, Facebook, Buku Seadunet 2.0 dll
2. Menformat materi dalam bentuk digital
  • Mengidentifiasi materi digital
  • Mengidentifikasi persyaratan hardware
  • Menformat materi digital
  • Mengidentifikasi jenis aplikasi untuk pembuatan materi bentuk digital
  • Menggunakan aplikasi untuk membuat materi digital
  • Membuat materi dalam bentuk digital
Sumber belajar : Calibre, Sigil, Flibook, Kwisoft, Buku Seadunet 2.0 dll
3. Melaksankanan interaksi dan komunikasi secara online
  • Menjelaskan interaksi online
  • Menjelaskan komunikasi online
  • Menjelaskan jenis layanan aplikasi komunikasi online
  • Menjelaskan persyaratan penggunaan layanan palikasi
  • Memanfaatkan fitur layanan komunikasi online
  • Melakukan interaksi dan komunikasi secara online
Sumber belajar : Skype, Facebook, Google+, Buku Seadunet 2.0 dll
4. Membuat materi dalam bentuk video
  • Mengidentifikasi jenis materi audio visual
  • Mengidentifikasi Jenis aplikasi pembuat materi bentuk audio visual
  • Menjelaskan persyaratan kebutuhan hardware
  • Menggunakan aplikasi editing video
  • Melakukan proses render menjadi bentuk video
Sumber belajar : Movie Maker, Ulead, Pinacle, Adobe Premiere, Buku Seadunet 2.0 dll
5. Membuat materi dalam bentuk simulasi visual
  • Menjelaskan konsep simulasi visual
  • Mengidentifikasi jenis simulasi visual
  • Membuat simulasi visual
  • Mempublikasikan simulasi visual 


Sumber: http://addilham.blogspot.co.id/2014/05/sejarah-dan-deskripsi-simulasi-digital.html

Pengertian Search Engine

Pengertian Search Engine (Mesin Pencari)

Kali ini saya akan menjelaskan mengenai pengertian, manfaat cara kerja, fungsi dan contoh dari Search Engine (Mesin Pencari). Pastinya anda pernah menggunakan Google untuk melakukan beberapa aktivitas, seperti mencari halaman suatu website atau blog, gambar, video, dan informasi lainnya. Bagaimana bisa sebuah website yang memiliki tampilan yang sangat simpel, namun dapat memberikan banyak informasi yang kita butuhkan? Bagaimana cara kerja dari Search Engine Google?

Pengertian Mesin Pencari Search Engine

Pengertian Search Engine

Search Engine (Mesin Pencari) adalah sebuah sistem software yang di desain untuk mencari berbagai informasi yang tersimpan dalam layanan World Wide Web (WWW), File Transfer Protocol (FTP), Mailing List, atau News Group yang berada di dalam sebuah atau sejumlah Server dalam suatu batasan jaringan. Hasil dari pencarian akan menampilkan berbagai data informasi yang bersumber dari sebuah Website, Blog, Forum tertentu. Hasil dari pencarian sering disebut sebagai Search Engine Result Pages (SERPs).

Hasil pencarian juga memiliki variasi data yang ditampilkan, seperti bentuk tulisan, gambar, video, dan bentuk tampilan lainnya. Dari hasil pencarian yang ada akan menampilkan data sesuai dengan urutan yang telah ditentukan oleh Algoritma Search Engine. Jadi untuk dapat masuk ke urutan halaman pertama Search Engine tidaklah mudah. Banyak perhitungan dan tata cara yang harus dilakukan untuk dapat masuk ke halaman pertama suatu Search Engine. Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah dengan menjalankan teknik SEO atau menggunakan jasa SEO pada website bisnis anda.

Sejarah Singkat Search Engine

Seiring dengan perkembangan dunia maya, Search Engine pun memiliki perkembangan yang cukup baik dari tahun ke tahun. Salah satu Search Engine yang cukup terkenal dan banyak dipakai oleh banyak negara adalah Search Engine Google. Namun ada beberapa kelompok membuat Search Engine sendiri untuk negaranya, seperti Search Engine Yandex yang berasal dari Rusia dan telah beroperasi sejak tahun 1997. Kemudian ada Search Engine Baidu yang beroperasi sejak tahun 2000. Baidu didirikan di kampus Baidu yang letaknya di Distrik Haidan, Beijing, RRC. Search Engine lain yang juga terkenal adalah Bing, Yahoo, ASK, MSN, AOL, dan lainnya.

Search Engine Google sendiri muncul di akhir tahun 1997. Ketatnya persaingan dengan berbagai Search Engine yang sudah lebih dahulu ada, tidak membuat Google menyerah begitu saja. Pada tahun 2000 Search Engine Yahoo sempat menduduki posisi peringkat puncak, namun hal itu hanya sementara dikarenakan Google berhasil mencapai peringkat tersebut. Google pun diperhitungkan dan dipandang sebagai Search Engine yang utama sampai sekarang ini.


Cara Kerja Search Engine

Kemudian bagaimana cara kerja dari Search Engine yang mampu menampilkan berbagai data informasi yang akurat sesuai dengan kata kunci yang kita berikan? Search Engine Google memiliki software yang bernama Web Crawlers atau disebut juga Googlebot. Cara kerja Software ini, yaitu mengambil halaman-halaman website secara otomatis dengan mengikuti setiap link bersifat Dofollow. Kemudian setiap halaman tersebut akan dianalisa untuk dapat menentukan cara indeks, seperti pembacaan teks pada judul, subjudul, dan bagian khusus yang disebut Meta Tag.

Data tersebut kemudian akan disimpan ke dalam Server yang nantinya dapat digunakan untuk pencaharian data yang diinginkan. Data yang tersimpan dapat berupa halaman suatu website, dari teks, gambar, video dan informasi lainnya. Namun tidak semua halaman suatu website dapat ditemukan, dikarenakan adanya peraturan webmaster yang dapat membuat halaman website untuk dipublikasikan atau hanya untuk private website atau blog.

Anda juga dapat melihat video dibawah ini mengenai bagaimana cara kerja search engine sebenarnya dalam memberikan hasil pencarian yang sempurna bagi kebutuhan anda. Berikut video dari Google "How Search Works" yang dibawakan oleh Matt Cutts yang berada di dalam Channel Google. Di dalam channel tersebut anda dapat melihat perkembangan dari berbagai update dan project terbaru Google. Semoga video dibawah ini dapat membuat anda menjadi lebih paham akan kerja dari Search Engine terutama Google.



Contoh Search Engine

Berikut ini contoh berbagai macam Search Engine yang dapat digunakan, seperti search.yahoo.com - www.bing.com - www.looksmart.com - www.gigablast.com - www.excite.com - id.ask.com - www.aol.com - www.baidu.com - www.yandex.com - www.google.com

Manfaat Search Engine

Banyak dari kita sering memakai Search Engine, lalu apa manfaat dari Search Engine? Pastinya manfaat dari Search Engine adalah mempermudah seseorang untuk mencari informasi yang diinginkan secara cepat, dan tepat. Karena dengan hanya mengetik kata kunci yang diinginkan, misalnya kata "Pengertian Search Engine" maka akan langsung muncul berbagai website dan blog yang memberikan informasi mengenai kata kunci tersebut dengan cepat dan tepat.

Dari berbagai sektor Search Engine sebenarnya telah memberikan banyak manfaat seperti dilihat dari sudut pemilik web blog. Dimana setiap web blog yang memberikan informasi yang relevan dan lengkap, maka dapat dipastikan secara tidak langsung halaman informasi web blog anda akan naik ke halaman pertama pencarian. Selanjutnya pengunjung akan terus berdatangan dan membuat web blog anda akan kebanjiran pengunjung.

Umumnya tidak semua artikel pada web blog satu dengan yang lainnya lengkap atau kaya akan informasi yang dibutuhkan oleh pengunjung. Namun berbagai pemilik web blog mulai memaksakan artikelnya agar mampu berada ke halaman pertama dengan melakukan berbagai cara, salah satunya adalah teknik SEO. Bayangkan bila salah satu kata kunci memiliki ribuan traffic perbulannya, dan artikel atau jualan anda berada di urutan pertama.

Dapat dibayangkan bisnis anda pun akan berkembang dengan pesat sesuai dengan berjalannya waktu. Contohnya jika anda menjual Alat Pemadam Kebakaran, maka sesuai dengan kata kuncinya anda dapat membuat berbagai artikel yang berhubungan dengan "Alat Pemadam Kebakaran" dengan informasi yang lengkap dan jelas. Maka dengan begitu sektor pasar anda akan sangat mudah sekali menggapai web blog bisnis anda.


Sumber: http://www.seogereggi.com/2015/03/pengertian-search-engine-mesin-pencari.html

Warga Digital dan Kewarganegaraan Digital

PENGERTIAN WARGA DIGITAL
              Dalam menggunakan internet untuk berbagi pakai (share) informasi, bermain game, berkomunikasi dengan orang lain, mengunduh bahan tugas, atau membeli barang tentu saja harus terhubung ke internet dan menggunakan perantara media. Tentu saja dalam menggunakan internet, kita sadar mana hal baik dan hal buruk dan itulah yang disebut dengan “Warga Digital”

                 Warga digital adalah orang yang sadar tentang hal yang baik dan hal yang kurang/tidak baik, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi. Warga digital secara umum telah memiliki pengetahuan dan kemampuan mengoperasikan perangkat TI untuk berkomunikasi maupun mengekspresikan sebuah idé atau gagasan. Contohnya bermain facebook, menulis blog, mencari informasi di forum, dan lain-lain. Sama halnya dengan warga dunia nyata, semua warga digital memiliki kewajiban untuk menjaga etiket dan norma, serta memiliki rasa tanggung jawab dalam berperilaku di dunia maya.

PENGERTIAN KEWARGAAN DIGITAL
Setelah mengetahui hal yang baik dan buruk dari pengguanaan internet, kita ingin memperoleh yang terbaik dalam mengguankan internet dan menjaga kesehatan tubuh, maka ini termasuk ke dalam kewargaan digital.

Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang tepat dalam berkomunikasi, tidak menyinggung pihak lain dalam memutakhirkan (update) status, tidak memberikan informasi rahasia kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan lainnya. Kewargaan digital dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.

KOMPONEN KEWARGAAN DIGITAL
Kewargaan digitaldapat dibagi menjadi 9 komponen, yang dikategorikan menjadi 3 berdasarkan pemanfaatannya.
Gambar II.145 menunjukkan 3 (tiga) lingkungan dan 9 (sembilan) komponen penerapan Kewargaan Digital.

A. LINGKUNGAN BELAJAR DAN AKADEMIS


IT telah menjadi bagian dari lingkungan belajar dan akademis. Baik pengajar dan Anda secara aktif memanfaatkan TIK  dalam mencari informasi, data, maupun literatur yang digunakan untuk keperluan akademis. Beberapa komponen Kewargaan digital yang perlu diperhatikan dalam pemanfaatan ICT untuk lingkungan belajar dan akademis adalah: 
Komponen 1. Akses Digital
Setiap orang seharusnya memiliki hak yang sama dalam mengakses fasilitas TIK. Namun kemudian, setiap pengguna TIK harus menyadari bahwa tidak setiap orang memiliki kesempatan yang sama dalam mengakses teknologi, baik itu dibatasi oleh infrastruktur maupun oleh lingkungan komunitas pengguna itu sendiri. Belajar menghargai hak setiap orang untuk memiliki akses ke teknologi informaasi, serta berjuang untuk mencapai kesetaraan hak dan ketersediaan fasilitas untuk mengakses teknologi informasi merupakan dasar dari kewargaan digital. 
Keterasingan komunitas secara digital mengakibatkan sulitnya perkembangan suatu lingkungan dikarenakan terbatasnya informasi dari masyarakat dan komunitas dari daerah lain yang telah memanfaatkan teknologi informasi. Setiap warga digital juga harus menyadari faktor-faktor penghambat akses ke teknologi informasi, mulai dari faktor infrastruktur hingga faktor adat dan budaya.  Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri. 
Komponen 2. Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum. 
Perkembangan teknologi digital telah mengubah sikap seseorang dalam berkomunikasi. Berbagai bentuk komunikasi digital telah tersedia, seperti e-mail, sms, chatting, forum, dan berbagai bentuk lainnya, memungkinkan setiap individu untuk terus dapat terhubung dengan individu lainnya.
Setiap warga digital diharapkan dapat mengetahui berbagai jenis komunikasi menggunakan media digital. Warga digital juga diharapkan dapat mengetahui kelebihan dan kekurangan dari setiap jenis komunikasi tersebut, sehingga dapat memilih penggunaan komunikasi yang tepat sesuai dengan kebutuhan.
Komponen 3. Literasi Digital
Dunia pendidikan telah mencoba untuk mengintegrasikan teknologi digital ke dalam proses belajar mengajar, sehingga Anda mampu menggunakan teknologi digital untuk mencari dan bertukar informasi. Namun pada kenyataannya, teknologi yang digunakan dalam dunia kerja sedikit berbeda dengan yang digunakan di sekolah. Berbagai bidang pekerjaan seringkali memerlukan informasi yang aktual dan bermanfaat, pekerja dituntut memiliki kemampuan untuk mencari dan memproses data secara kompleks dalam waktu yang singkat. Sementara itu, ketergantungan Anda pada pengajar belum seirama dengan tuntutan dunia kerja.
Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.  

B. LINGKUNGAN SEKOLAH DAN TINGKAH LAKU

Komponen 4. Hak digital
Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Dengan adanya hak tersebut, setiap warga digital juga memiliki beberapa kewajiban yang harus dipenuhi. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat. Contoh nyatanya adalah: tidak melakukan pembajakan konten, tidak menyebarkan informasi palsu, tidak memancing emosi pengguna teknologi informasi lainnya.
Komponen 5. Etiket digital 
Seringkali pengguna teknologi digital tidak peduli dengan etiket penggunaan teknologi, tetapi langsung menggunakan produk tanpa mengetahui aturan serta tata krama penggunaannya. Atau sudah mengetahui tetapi menganggap etiket digital tidak terlalu penting untuk diperhatikan. Seringkali para pengguna digital melupakan bahwa walaupun dalam dunia digital para pengguna tidak saling bertatap muka, tetapi perlu diperhatikan bahwa di balik setiap akun, di balik setiap posting forum, terdapat individu lainnya yang dapat tersinggung jika Anda melanggar tata krama.
Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen 6. Keamanan digital
Dalam setiap komunitas terdapat individu yang mencuri karya, merusak, ataupun mengganggu individu lainnya. Meskipun tidak boleh berburuk sangka, kita tidak dapat mempercayai seseorang begitu saja, karena hal tersebut akan beresiko terhadap keamanan kita. Hal ini berlaku juga dalam dunia digital. 
Dalam dunia nyata kita membangun pagar, mengunci pintu, menambahkan alarm dalam rumah kita dengan alasan keamanan. Hal yang sama juga perlu diterapkan dalam dunia digital, seperti meng-install antivirus, firewall, mem- backup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab.

C. KEHIDUPAN DI LUAR LINGKUNGAN SEKOLAH


Komponen 7. Hukum digital
Hukum digital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat. Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun merusak pekerjaan, data diri, maupun properti daring orang lain merupakan perbuatan yang melanggar hukum. Contoh perbuatan yang melanggar hukum antara lain: meretas informasi atau website, mengunduh musik ilegal, plagiarisme, membuat virus, mengirim- kan spam, ataupun mencuri identitas orang lain.
Hukum siber (cyber law) di Indonesia sendiri dapat dikategorikan menjadi 5 aspek besar.  - Aspek hak cipta - Aspek merek dagang - Aspek fitnah dan pencemaran nama baik - Aspek privasi - Aspek yurisdiksi dalam ruang siber   
Komponen 8. Transaksi digital
Warga digital perlu menyadari bahwa sebagian besar dari proses jual beli telah dilaksanakan secara daring. Berbagai situs jual-beli lokal dapat dengan mudah diakses oleh penjual dan pembeli, seperti tokobagus.com, kaskus.co.id, berniaga.com, dan berbagai toko daring lainnya. Mudahnya akses dan semakin tingginya tingkat kesadaran masyarakat akan teknologi informasi ikut mendorong tumbuhnya pasar jual beli daring di Indonesia.
Dalam jual beli daring, penjual dan pembeli perlu menyadari resiko dan keuntungan yang didapat dari jual beli daring, mulai dari resiko penipuan, perbedaan barang yang dikirim, lama pengiriman, hingga legalitas barang yang diperjualbelikan. Warga digital perlu mengetahui bagaimana menjadi pembeli maupun penjual daring yang baik.
Komponen 9. Kesehatan digital
Di balik manfaat teknologi digital, terdapat beberapa ancaman kesehatan yang perlu diperhatikan, seperti kesehatan mata, telinga, tangan, bahkan keseluruhan badan. Tidak hanya kesehatan fisik, kesehatan mental dapat juga terancam jika pengguna tidak mengatur penggunaan teknologi digital. Untuk mencegahnya, pengguna perlu menyadari bahaya-bahaya yang dapat ditimbulkan oleh teknologi digital. 

AKRONIM PENGINGAT:”T.H.I.N.K”
Setelah memahami 9 komponen di atas, Anda telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Untuk menyederhanakan dan agar mudah mengingat ke-9 komponen di atas, sebagai jembatan keledai Anda dapat menggunakan akronim pengingat “T.H.I.N.K.” sebelum Anda berkomunikasi di dunia digital, baik itu e- mail, post facebook, twitter, blog, forum, dll.
T.H.I.N.K.merupakan akronim dari: T - Is it True (Benarkah)? Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya? H - Is it Hurtful (Menyakitkankah)? Apakah post Anda akan menyakiti perasaan orang lain? I  - Is it illegal (Ilegalkah)? Ilegalkah post Anda? N - Is it Necessary (Pentingkah)? Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain K - Is it Kind (Santunkah)? Santunkah post Anda? Tidak menggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?


Sumber: https://0000-0010.blogspot.co.id/2017/06/pengertian-warga-digital-dan.html